# 装饰器模式 ## 简介 装饰模式以对客户透明的方式动态地给一个对象附加上更多的责任。换言之,客户端并不会觉得对象在装饰前和装饰后有什么不同。装饰模式可以在不使用创造更多子类的情况下,将对象的功能加以扩展。 ## 装饰器模式类图 ![装饰器模式类图](http://www.zeekling.cn/gogs/zeek/designPattern/raw/master/pics/decorator.png) ## 主要角色 * 抽象构建角色:给出一个抽象接口,以规范准备接受附加责任的对象。 * 具体构件角色:定义一个将要接受附加责任的类。 * 装饰角色:持有一个构件对象的实例,并定义一个与抽象构件接口一致的接口。 * 具体装饰器角色:负责给构件对象“贴上”附加的责任。