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Flink组件通信原理
Akka总结
- ActorSystem 是管理 Actor生命周期的组件,Actor是负责进行通信的组
- 每个 Actor 都有一个 MailBox,别的 Actor 发送给它的消息都首先储存在 MailBox 中,通过这种方式可以实现异步通信。
- 每个Actor 是单线程的处理方式,不断的从 Mai1Box 拉取消息执行处理,所以对于Actor的消息处理,不适合调用会阻塞的处理方法。
- Actor 可以改变他自身的状态,可以接收消息,也可以发送消息,还可以生成新的 Actor
- 每一个ActorSystem 和Actor都在启动的时候会给定一个 name.如果要从ActorSystem中,获取一个 Actor,
则通过以下的方式来进行 Actor的获取:
akka.tcp://asname@bigdata02:9527/user/actorname
- 如果一个 Actor 要和另外一个 Actor进行通信,则必须先获取对方 Actor的 ActorRef 对象,然后通过该对象发送消息即可。
- 通过 te11 发送异步消息,不接收响应,通过 ask 发送异步消息,得到 Future 返回,通过异步回到返回处理结果。